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フローラ地下道 フローラ・タウンのある島と、 周辺の大陸を繋ぐ地下道で、実はいくつかルートがある。 構造自体が極端にシンプルではあるが、足場が 氷に限られており、気温が高くなると通れない季節がある。
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アサシン クリード ユービーアイソフト 2008年5月16日 PC.PS3.Xb360 12世紀末のエルサレムを舞台に、アサシン教団の一員となり暗殺を遂行するステレスACT 関連 アサシン クリードⅡ アサシン クリード ブラッドライン アサシン クリード ブラザーフッド
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不遇の地下道 ダンジョンデータイベント・施設・人物 アーティファクト 不遇の地下道 限定アイテム 合成データ合成アイテム 合成武器 合成防具 出現モンスターザコモンスター 引きこもりモンスター サブクエスト限定モンスター ボスモンスター サブクエスト ダンジョンデータ 通路が広めなため、敵シンボルを避けることが比較的容易なダンジョン。 不遇の地下道データ 階層構成 全13ステップ + 幼女の森 固定マップ 第4ステップ / 第9ステップ / 幼女の森 ボスステップ 第4ステップ / 第9ステップ / 幼女の森 引きこもりモンスター ヤバハチ(第1~第3ステップ)金のトカゲの金(第5~第8ステップ)ニートグール(第10~第13ステップ) チャンピオンバトル 能力上昇値 : 2(HPは8) 敵シンボル数(総数 : 110体) 第1~第3ステップ 10体 第5~第8ステップ 10体 第10~第13ステップ 10体 イベント・施設・人物 オーティス(初期レベル17)2人目の仲間。第4ステップのボス「モテウィザード」を撃破すると、自動的に仲間になる。 鬱絵じいさんニートハウス?を購入後、入り口にいるじいさんからニートハウスの内装用の絵を1枚300,000Gで購入できる。 アーティファクト エイジングリング(指輪)出現条件 : 第10~第13ステップに出現する引きこもりモンスター「ニートグール」を3体以上倒す。 不遇の地下道 限定アイテム 種別 名称 備考 アーティファクト (指)エイジングリング 出現条件 : 「ニートグール」を3体以上倒す フォージウェポン (武)カットスローター(武)ヅラハンター カットスローターはエリア前半ヅラハンターはエリア後半に出現※前後半の区別は箱とげふーにだけ適用される レア装備品 (盾)エロゲーバッグ(頭)闇のヘアバンド(体)スプリントジャージ(装)美少女ペンダント(指)フラッシュリング(靴)廃人のサンダル 「フラッシュリング」はJキャッスルで揃う「コスプレセット?」に必要になる取り忘れると後でdaruo 引きこもりモンスタードロップ (盾)修学旅行の枕 ヤバハチ(第1~第3ステップ) (装)ゴールドアミュレット 金のトカゲの金(第4~第8ステップ) (武)るんるんステッキ ニートグール(第10~第13ステップ) 種別 名称 備考 合成データ 合成アイテム 名称 合成素材1 合成素材2 備考 お茶 ニャニュ草 × 2 チーズ ワフォの実 × 2 ホワイトハーブ ニャニュ草 × 1 ワフォの実 × 1 栄養ドリンク ウェプミィ草 × 2 アイス ネネルの実 × 2 奇跡の花 ニャニュ草 × 3 ウェプミィ草 × 2 トルメシ弁当 ウェプミィ草 × 1 ネネルの実 × 1 名称 合成素材1 合成素材2 備考 合成武器 名称 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考 ゴルフクラブプロ ゴルフクラブ × 1 工作ボウガン × 1 ネレム石 × 2 暇人の剣 百徳ナイフ × 1 アルミソード × 1 ネレム石 × 2 帯電傘 捨てられた傘 × 1 金属バット × 1 ネレム石 × 3 真紅の弓 メタルボウガン × 1 ボイルドソード × 1 ファッシャ石 × 2 ぐるぐるバット 甲子園バット × 2 七色の傘 × 2 ファッシャ石 × 2 合成限定 名称 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考 合成防具 名称 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考 出前のアレ 鉄のかばん × 1 アルミのかばん × 1 グヴァ鉱 × 2 ポスターリュック 古びたかばん × 1 登山リュック × 1 ノネノネ布 × 3 輝くかばん 鋼鉄のかばん × 1 ジュラルミンケース × 1 ムッピ布 × 2 ダイナミックヘルム 作業ヘルメット × 1 作業帽 × 1 グヴァ鉱 × 2 UVサンバイザー サンバイザー × 2 巨大バンダナ × 1 ノネノネ布 × 3 いかついヘルム フルフェイス × 1 非モテヘルム × 1 ペクペム鉱 × 2 デニムシャツ だれたランニング × 1 高級パジャマ × 1 ノネノネ布 × 2 高級ワイシャツ バーゲンスーツ × 2 形状記憶ワイシャツ × 1 ノネノネ布 × 3 衛兵の鎧 湿布の鎧 × 2 衛生パジャマ × 1 ペクペム鉱 × 2 汗水の鎧 変態コート × 3 アニキのランニング × 2 ペクペム鉱 × 3 合成限定 氷のネックレス 付録のペンダント × 1 たれメガネ × 1 グヴァ鉱 × 2 炎のネックレス 氷のネックレス × 1 ペーペーペンダント × 1 グヴァ鉱 × 3 解けない知恵の輪 道端のバンド × 2 草リスト × 2 ペクペム鉱 × 2 つるつるベルト 鉄パイプ × 2 スリップスリッパ × 1 ノネノネ布 × 3 合成限定 毛皮のベルト 巨大バンダナ × 2 デニムシャツ × 2 ノネノネ布 × 3 合成限定 ダイナミックベルト ギターケース × 3 ダイナミックヘルム × 2 ムッピ布 × 3 合成限定ダイナミックセット? ウインドベルト 防風ヅラ × 3 ローラースケート × 2 ムッピ布 × 6 合成限定 名称 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考 出現モンスター ザコモンスター 名称 出現階層 種族 弱点 耐性(吸収) 備考 くされスライム 1~2 水棲 炎 ---- 特徴なし。通常攻撃のみ。 危ないハチ 1~2 空中 風 ---- ちょっと素早い。「刺し過ぎ」を使用。 ウーアー 2~5 水棲 雷 (氷) 「しんどいな」で素早さを半減させるが特に問題なし。「しんどいな」を使用。 ひぎいキノコ 2~7 植物 炎 (風) 「睡眠」状態にさせられるとやっかい。「毒汗」「眠いな」を使用。 非モテイーター 3~10 植物 炎雷 (風)闇 防御力は低いがHPと攻撃力が高い。炎属性魔法で一掃しよう。通常攻撃のみ。 ひきこうもり 5~10 空中 風 ---- ちょっと素早い。「ビタミン吸収」を使用。 げふー 6~12 ---- ---- 氷 痛い物理攻撃と「毒」効果でHPを削ってくる。「ジェラシースナイプ」「毒汗」を使用。 ナオンの虚像 7~13 植物ナオン 炎闇 氷雷 物理防御が高いので魔法で弱点属性を突くとよい。「寒いよ」「ズギャアア」を使用。 おっさんゴブリン 7~13 獣人 炎氷雷風 ---- 物理防御は高いが属性攻撃には弱い。「グラッジダンス」「ハートブレイク」を使用。 鬱霊 8~13 不死 ---- 炎氷(闇) 状態異常スキルを多用する。「催眠術」「しんどいな」「毒汗」「ビタミン吸収」を使用。 カメレオンみたいな 10~13 ---- 氷 ---- 1ターン目は必ず「引きこもり」で回避率を上昇させる。「引きこもり」を使用。 首折れ男 12~13 水棲 雷 ---- 物理攻撃が痛い。「首折り」を使用。 非モテハンター 12~13 植物 炎雷 (風)闇 「当て身」の「スタン」効果で行動を妨げられないように。「当て身」「気合治療」「ヒューヒュー」を使用。 名称 出現階層 種族 弱点 耐性(吸収) 備考 引きこもりモンスター 名称 : ヤバハチ 出現階層 : 第1~第3ステップ 種族 : 空中 弱点 : 風 耐性 (吸収) : ---- 攻略空中属性に強い弓を装備するか、風属性魔法や「ロリアロー」で攻撃しよう。HP減少後にカウンターで使用する「引きこもり」には「回避率」上昇効果があるが、魔法で攻撃するか、主人公の「堕落のあくび」で打ち消せば問題なし。 使用スキル刺し過ぎ……敵単体に物理攻撃(HP減少後カウンターで使用)引きこもり……戦闘中、使用者の「回避率」上昇(解除可能) 名称 : 金のトカゲの金 出現階層 : 第5~第8ステップ 種族 : ---- 弱点 : ---- 耐性 (吸収) : ---- 攻略物理防御も魔法防御も高く、明確な弱点もないので、各おっさんの最大火力を叩き込もう。HP減少後にカウンターで使用する「ニートウィル」は、毎ターンHPを自動回復する効果がある。回復量は多くても200程度だが、低レベル時には防御力の高さや「眠いな」で「睡眠」状態にされて、回復量以上のHPを削れないこともある。また「睡眠」状態にされて「寒すぎる」での全体攻撃は脅威。「睡眠」耐性を準備しておこう。 使用スキル寒すぎる……敵全体に氷属性魔法眠いな……敵全体に「睡眠」効果(HP減少後カウンターで使用)ニートウィル……戦闘中、毎ターン、使用者のHPが自動回復(解除不可能) 名称 : ニートグール 出現階層 : 第10~第13ステップ 種族 : 不死 弱点 : 炎 耐性 (吸収) : 氷 雷 風 攻略HPが相当高く、攻撃力も侮れない強敵。しかも、HPが減少すると「ニートウィル」で毎ターンHPを1,200~1,300程度自動回復する。不死や炎といった弱点属性を攻められないとかなりつらい予感。3体打倒がアーティファクト出現条件なので、できるだけ早めに倒しておこう。 使用スキル栄養不足満点……敵全体に「口内炎」効果具合悪い……敵単体に闇属性魔法 + 「毒」「口内炎」効果堕落のあくび……敵単体の一部のステータス上昇スキルを打ち消すフンガー!……1ターン、使用者の「攻撃力」上昇(HP減少後カウンターで使用)ニートウィル……戦闘中、毎ターン、使用者のHPが自動回復(解除不可能) サブクエスト限定モンスター 名称 : マーティル 出現階層 : 不定 種族 : ---- 弱点 : 闇 耐性 (吸収) : ---- 攻略依頼9 : 「チャラ男のステルサー」に登場。1ターン目に「シャインブロー」で単体に物理攻撃を行い、2ターン目に「ステルス」を使い必ず逃走する。逃走される前に倒さなければならないが、「ステルス」はマーティルの行動順になってから使用するので、マーティルに先制できれば2ターン目も攻撃が可能。画像では主人公の右側にいる。 使用スキル(1ターン目に使用)シャインブロー……敵単体に物理攻撃(「回避率」を無視して必中)(2ターン目に使用)ステルス……戦闘から逃走する 名称 : 氏の幼女 出現階層 : 幼女の森 種族 : ---- 弱点 : ---- 耐性 (吸収) : ---- 攻略依頼10 : 「氏の幼女」に登場。必ず3体セットで出現し、「銀セット?」を装備した状態での通常攻撃でしかダメージを受けない。 使用スキル寒すぎる……敵全体に氷属性魔法ジェラシースナイプ……敵単体に物理攻撃 + 2ターン「器用さ -20%」ハートブレイク……敵単体に物理攻撃 + 2ターン「物理防御 -15%」 ボスモンスター 名称 : モテマジシャン 出現階層 : 第4ステップ 種族 : ---- 弱点 : 風 耐性 (吸収) : ---- 攻略第4ステップにいるエイトプリンス。奥に進むと自動的に戦闘が始まるので注意。4n+1ターンごとに「トランスルーセンス」を使って物理攻撃をシャットアウトするが、代わりに魔法防御が低下するので弱点の風属性魔法で攻撃しよう。モテマジシャンの攻撃は魔法のみなので魔法防御を可能な限り上げよう。「ジェネレーションギャップ」や「チャラファイア」対策に、炎属性防御と雷属性防御を高めておくと少し楽かもしれない。「スタン」と「睡眠」効果のある「催眠術」にも要注意。 使用スキル熱いよ……敵単体に炎属性魔法催眠術……敵単体に「スタン」「睡眠」効果寒すぎる……敵全体に氷属性魔法ジェネレーションギャップ……敵全体に雷属性魔法ズギャアア……敵全体に雷属性魔法(4n+1ターンごとに使用)トランスルーセンス……3ターン、使用者の「物理防御」「回避率」上昇、「魔法防御」低下 (解除可能)(HP25%未満?から使用)チャラファイア……敵単体に炎属性魔法 名称 : 気合漢 出現階層 : 第9ステップ 種族 : 獣人 弱点 : ---- 耐性 (吸収) : ---- 攻略第9ステップのボス。1ターン目は必ず「漢フィールド」で「器用さ」「素早さ」が1、「回避率」が0にされる。(気合漢も同様)HP減少後は段階的に「攻撃力」「物理防御」「魔法防御」「腕力」を上昇させる。気合漢の攻撃は「漢の一撃」「気合の鼻水」「グラッジダンス」など物理攻撃ばかりなので、オーティスの「ロリシールド」で被ダメージをグンと減らせる。ランギッドには獣人属性に有効な「ジジイラッシュ」で攻撃させれば大ダメージを与えられる。ただし、「素早さ」が全員1のため、行動順が予測不可能なので回復はお早めに。 使用スキル漢の一撃……敵単体に物理攻撃気合の鼻水……敵全体に物理攻撃グラッジダンス……敵全体に物理攻撃(1ターン目に使用)漢フィールド……戦闘中、敵味方全体の「器用さ」「素早さ」を1に、「回避率」を0にする (解除不可能)(HP50%未満?で使用)漢マッスル……戦闘中、使用者の「物理防御」「魔法防御」「腕力」上昇 (解除不可能)(HP25%未満?で使用)漢の生き様……戦闘中、使用者の「攻撃力」「物理防御」「魔法防御」「腕力」上昇 (解除不可能) 名称 : モテアーチャー 出現階層 : 幼女の森 種族 : ---- 弱点 : 闇 耐性 (吸収) : ---- 攻略幼女の森のボス。モテアサシンとコンビで登場。奥に進むと自動的に戦闘が始まるので注意。イベントで4ターン目まで一方的に嬲られるが、5ターン目から全回復した上で改めて戦闘開始となる。5nターンごとに「ヴァイタルエイム」を使用し「攻撃力」と「器用さ」を上げてくる。5n-1ターンには「ヒューヒュー」や「ランダムショット」で全体攻撃をしかけてくることが多い。スキルの使用ターンが決まっているので落ち着いて対応しよう。モテアサシンを先に倒すと、カウンターで2回連続攻撃をしかけてくる。全体攻撃や回復魔法を使用するので、モテアーチャーを先に倒した方が楽かも?画像左がモテアーチャー。 使用スキル(5nターンごとに使用)ヴァイタルエイム……3ターン、使用者の「攻撃力」「器用さ」上昇 (効果中は通常攻撃しか行わない 解除可能)(5n-1ターンごとに使用)ヒューヒュー……敵全体に風属性魔法ランダムショット……敵全体に物理攻撃(HP50%未満?から5n-1ターンごとに使用)気合治療……味方単体のHP中回復 名称 : モテアサシン 出現階層 : 幼女の森 種族 : ---- 弱点 : 闇 耐性 (吸収) : ---- 攻略幼女の森のボス。モテアーチャーとコンビで登場。奥に進むと自動的に戦闘が始まるので注意。イベントで4ターン目まで一方的に嬲られるが、5ターン目から全回復した上で改めて戦闘開始となる。5n+1ターンごとに「ヴァイタルエイム」を使用し「攻撃力」と「器用さ」を上げてくる。5nターンには「毒刀」や「ハートブレイク」で攻撃をしかけてくることが多い。HPが減少すると、攻撃に「スタン」効果のある「シャドウカッター」が加わる。スキルの使用ターンが決まっているので落ち着いて対応しよう。モテアーチャーを先に倒すと、カウンターで3回連続攻撃をしかけてくるが、単体攻撃ばかりなので集中攻撃されなければ切り抜けるのは容易だろう。状態異常攻撃を用いるので「スタン」と「毒」に耐性があればさらに安心。画像右がモテアサシン。 使用スキル(5n+1ターンごとに使用)ヴァイタルエイム……3ターン、使用者の「攻撃力」「器用さ」上昇 (効果中は通常攻撃しか行わない 解除可能)(5nターンごとに使用)毒刀……敵単体に物理攻撃 + 「毒」効果ハートブレイク……敵単体に物理攻撃 + 2ターン「物理防御 -15%」(HP50%未満?から5n-1ターンごとに使用)シャドウカッター……敵単体に物理攻撃 + 「スタン」効果 サブクエスト 依頼1 : 「疲れた顔」 内容 だるおのMPを0にする。 報酬 1,000G + アニキのフケ5個 備考 リザーブおっさん?の「スキルなどいらぬ」を習得すれば、それでクリアだが、そうでなければスキルの使用とアイテムの回復でちまちま調整するしかない 依頼2 : 「猛毒に侵された者」 内容 ホワイトハーブを30個用意する。 報酬 1,200G + 引きこもりの石3個 備考 ダンジョン探索を繰り返していれば、いつの間にか達成しているはず。 依頼3 : 「気弱なステルサー」 内容 謎の見えないモンスターを発見する。 報酬 1,400G + 奇跡の花7個 備考 ステルス状態の敵がダンジョンに出現するようになる。見つけたら話しかけるだけで良く、戦闘にはならない。その姿はかなり見えにくく、意識していないと見逃すかも。画像では主人公の左側にいる。 依頼4 : 「ストレス解消」 内容 不遇の地下道の木箱を200個破壊する。 報酬 1,600G + アニキのよだれ5個 備考 他のダンジョンで破壊した木箱もカウントされるので、不遇の地下道内で壊すことにこだわらなくてもいい。依頼を受ける前に壊した分はカウントされない。 依頼5 : 「満腹おっさん」 内容 ボーナスげふーでアイテム70個獲得する。 報酬 2,000G + アニキのヒゲ10個 備考 一度のげふーで70個獲得する必要はない。およそ3周分、ダンジョン内の敵を殲滅すれば達成できる。他のダンジョンで稼いだげふーはカウントされない。 依頼6 : 「マジグイグイ」 内容 グイグイアドバンスを4回発動させる。 報酬 2,400G + アニキの汗5個 備考 超グイグイでもカウントされる。他のダンジョンで発動したグイグイはカウントされない。 依頼7 : 「非モテハンターハンター」 内容 非モテハンターを50匹殺す。 報酬 2,800G + ミャグ酒5個 備考 「非モテハンター」は第12~第13ステップに出現する。依頼を受ける前に倒した分もカウントされる。 依頼8 : 「鬱ランナー2」 内容 不遇の地下道を最初から最後まで走破する。 報酬 3,200G + アニキのすね毛5個 備考 戦闘禁止。不用意に木箱を開けないようにしよう。敵を避けるためのスペースが広く、他のダンジョンに比べれば格段に易しい。幼女の森から脱出する時は、森の中心部にある固定クリスタルを使用しないと走破したとは認められないので注意すること。オプション?で移動速度を「等速男」にすれば敵を避けやすいかも。 依頼9 : 「チャラ男のステルサー」 内容 不遇の地下道に潜むモテ男を殺す。 報酬 3,600G + アニキの爪10個 備考 戦闘あり。ステルス状態の敵「マーティル」がダンジョンに出現するようになる。その姿はとても見えにくいが、依頼3 : 「気弱なステルサー」と違い、高速で主人公に迫ってくるので、こちらから探す必要はない。画像では主人公の右側にいる。 依頼10 : 「氏の幼女」 内容 幼女の森に現れた氏の幼女を全滅させる。 報酬 4,000G + スキルポイント+5 備考 戦闘あり。「氏の幼女」は幼女の森に10グループ出現する。「銀セット?」がなければ「氏の幼女」にダメージを与えられない。
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ドゥケット地下道 [#v3a37bc3] ?せめてもの情け [#k3792124] ?誓いを立てたその先に [#l742fa66] ?幾重にも残る足跡 [#q00a5420] ?闇に紛れし獣の影 [#d91584da] ドゥケット地下道 ?せめてもの情け #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ドゥケット地下道_せめてもの情け.jpg)フロアレベル6 出現するモンスター(ワーニングゾーン有り) プリンセスラフレシア(008)、暗黒神官(041)、スマイルポッド(062)、ガンメン(067) アースゴーレム(090)、スカイドラゴン(112)、ドン・オーク(147) 固定シンボル×0 ?誓いを立てたその先に #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ドゥケット地下道_誓いを立てたその先に.jpg)フロアレベル7 出現するモンスター(ワーニングゾーン有り) 暗黒神官(041)、ツインマーブル(047)、スマイルポッド(062)、ガンメン(067) アースゴーレム(090)、ドン・オーク(147)、ゴアデーモン(157) 固定シンボル×3 どくガエル(017)、ナイトメア(106) X4 Y11 どくガエル(017)、草ガイコツ(040) ?幾重にも残る足跡 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ドゥケット地下道_幾重にも残る足跡.jpg)フロアレベル8 出現するモンスター(ワーニングゾーン有り) 暗黒神官(041)、ツインマーブル(047)、ガンメン(067)、アースゴーレム(090) ドン・オーク(147) 固定シンボル×5 どくガエル(017)、草ガイコツ(040) ?闇に紛れし獣の影 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ドゥケット地下道_闇に紛れし獣の影.jpg)フロアレベル6 出現するモンスター(ワーニングゾーン有り) プリンセスラフレシア(008)、暗黒神官(041)、ツインマーブル(047)、ガンメン(067) アースゴーレム(090)、ドン・オーク(147)、ゴアデーモン(157) 固定シンボル×3 どくガエル(017)、草ガイコツ(040)
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アサシンクリードブラッドライン アサシンクリードブラッドラインID+ゲーム名所持金最大 ナイフ投げ放題 ID+ゲーム名 _S ULJM-05571 _G Assassins_Creed_Blood_Lines 所持金最大 _C0 MONEY MAX _L 0x112DC028 0x0000270F ナイフ投げ放題 _C0 knife inf _L 0x012DC021 0x00000005
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アサシンクリードブラッドライン アサシンクリードブラッドラインID+ゲーム名所持金最大 ナイフ投げ放題 ID+ゲーム名 _S ULJM-05571 _G Assassins_Creed_Blood_Lines 所持金最大 _C0 MONEY MAX _L 0x112DC028 0x0000270F ナイフ投げ放題 _C0 knife inf _L 0x012DC021 0x00000005
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Assassin s Creed(アサシン クリード)の攻略 Assassin's Creed(アサシン クリード)の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 ユービーアイ ソフト 公式HP PLAYSTATION 3 ¥ 2,940 ユービー・アイ・ザ・ベスト Xbox 360 ¥ 2,940 プラチナコレクション 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 アサシン クリード パーフェクトガイド ファミ通Xbox360編集部 ¥ 1,680 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 アサシンズ クリード 攻略 その他 戻る
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不遇の地下道 ダンジョンデータイベント・施設・人物 アーティファクト 不遇の地下道 限定アイテム 合成データ合成アイテム 合成武器 合成防具 出現モンスターザコモンスター 引きこもりモンスター サブクエスト限定モンスター ボスモンスター サブクエスト ダンジョンクリヤ後イベント等 ダンジョンデータ 通路が広めなため、敵シンボルを避けることが比較的容易なダンジョン。 不遇の地下道データ 階層構成 全13ステップ + 幼女の森 固定マップ 第4ステップ / 第9ステップ / 幼女の森 ボスステップ 第4ステップ / 第9ステップ / 幼女の森 引きこもりモンスター ヤバハチ(第1~第3ステップ)金のトカゲの金(第5~第8ステップ)ニートグール(第10~第13ステップ) チャンピオンバトル 能力上昇値 : 2(HPは8) 敵シンボル数(総数 : 110体) 第1~第3ステップ 10体 第5~第8ステップ 10体 第10~第13ステップ 10体 イベント・施設・人物 オーティス(初期レベル17)2人目の仲間。第4ステップのボス「モテマジシャン」を撃破すると、自動的に仲間になる。 鬱絵じいさんニートハウスを購入後、入り口にいるじいさんからニートハウスの内装用の絵を1枚300,000Gで購入できる。 アーティファクト エイジングリング(指輪)青宝箱出現条件 : 第10~第13ステップに出現する引きこもりモンスター「ニートグール」を3体以上倒す。 不遇の地下道 限定アイテム 種別 名称 備考 アーティファクト (指)エイジングリング 出現条件 : 「ニートグール」を3体以上倒す フォージウェポン (武)カットスローター(武)ヅラハンター 雑魚敵ドロップ※全種前半の敵からは『カットスローター』のみ出現。※全種後半の敵からは『ヅラハンター』のみ出現。※エリア中盤は前半後半の敵が混在する為両方出現する可能性あり。箱とげふーでは前後半で出現するものが固定されている。※エリア前半の箱とげふーは『カットスローター』のみ出現。※エリア後半の箱とげふーは『ヅラハンター』のみ出現。 レア装備品 (盾)エロゲーバッグ(頭)闇のヘアバンド(体)スプリントジャージ(装)美少女ペンダント(指)フラッシュリング(靴)廃人のサンダル 「フラッシュリング」はJキャッスルで揃う「コスプレセット」に必要になる取り忘れると後でdaruo 引きこもりモンスタードロップ (盾)修学旅行の枕 ヤバハチ(第1~第3ステップ) (装)ゴールドアミュレット 金のトカゲの金(第4~第8ステップ) (武)るんるんステッキ ニートグール(第10~第13ステップ) 種別 名称 備考 合成データ 合成アイテム 名称 合成素材1 合成素材2 備考 お茶 ニャニュ草 × 2 チーズ ワフォの実 × 2 ホワイトハーブ ニャニュ草 × 1 ワフォの実 × 1 栄養ドリンク ウェプミィ草 × 2 アイス ネネルの実 × 2 奇跡の花 ニャニュ草 × 3 ウェプミィ草 × 2 トルメシ弁当 ウェプミィ草 × 1 ネネルの実 × 1 名称 合成素材1 合成素材2 備考 合成武器 名称 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考 ゴルフクラブプロ ゴルフクラブ × 1 工作ボウガン × 1 ネレム石 × 2 暇人の剣 百徳ナイフ × 1 アルミソード × 1 ネレム石 × 2 帯電傘 捨てられた傘 × 1 金属バット × 1 ネレム石 × 3 真紅の弓 メタルボウガン × 1 ボイルドソード × 1 ファッシャ石 × 2 ぐるぐるバット 甲子園バット × 2 七色の傘 × 2 ファッシャ石 × 2 合成限定 名称 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考 合成防具 名称 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考 出前のアレ 鉄のかばん × 1 アルミのかばん × 1 グヴァ鉱 × 2 ポスターリュック 古びたかばん × 1 登山リュック × 1 ノネノネ布 × 3 輝くかばん 鋼鉄のかばん × 1 ジュラルミンケース × 1 ムッピ布 × 2 ダイナミックヘルム 作業ヘルメット × 1 作業帽 × 1 グヴァ鉱 × 2 UVサンバイザー サンバイザー × 2 巨大バンダナ × 1 ノネノネ布 × 3 いかついヘルム フルフェイス × 1 非モテヘルム × 1 ペクペム鉱 × 2 デニムシャツ だれたランニング × 1 高級パジャマ × 1 ノネノネ布 × 2 高級ワイシャツ バーゲンスーツ × 2 形状記憶ワイシャツ × 1 ノネノネ布 × 3 衛兵の鎧 湿布の鎧 × 2 衛生パジャマ × 1 ペクペム鉱 × 2 汗水の鎧 変態コート × 3 アニキのランニング × 2 ペクペム鉱 × 3 合成限定 氷のネックレス 付録のペンダント × 1 たれメガネ × 1 グヴァ鉱 × 2 炎のネックレス 氷のネックレス × 1 ペーペーペンダント × 1 グヴァ鉱 × 3 解けない知恵の輪 道端のバンド × 2 草リスト × 2 ペクペム鉱 × 2 つるつるベルト 鉄パイプ × 2 スリップスリッパ × 1 ノネノネ布 × 3 合成限定 毛皮のベルト 巨大バンダナ × 2 デニムシャツ × 2 ノネノネ布 × 3 合成限定 ダイナミックベルト ギターケース × 3 ダイナミックヘルム × 2 ムッピ布 × 3 合成限定ダイナミックセット ウインドベルト 防風ヅラ × 3 ローラースケート × 2 ムッピ布 × 6 合成限定 名称 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考 出現モンスター ザコモンスター 名称 出現階層 種族 弱点 耐性(吸収) 備考 くされスライム[HP 270] 1~2 水棲 炎 ---- 特徴なし。通常攻撃のみ。 危ないハチ[HP 224] 1~2 空中 風 ---- ちょっと素早い。「刺し過ぎ」を使用。 ウーアー[HP 320] 2~5 水棲 雷 (氷) 「しんどいな」で素早さを半減させるが特に問題なし。「しんどいな」を使用。 ひぎいキノコ[HP 411] 2~7 植物 炎 (風) 「睡眠」状態にさせられるとやっかい。「毒汗」「眠いな」を使用。 非モテイーター[HP 466] 3~10 植物 炎雷 (風)闇 防御力は低いがHPと攻撃力が高い。炎属性魔法で一掃しよう。通常攻撃のみ。 ひきこうもり[HP 296] 5~10 空中 風 ---- ちょっと素早い。「ビタミン吸収」を使用。 げふー[HP 375] 6~12 ---- ---- 氷 痛い物理攻撃と「毒」効果でHPを削ってくる。「ジェラシースナイプ」「毒汗」を使用。 ナオンの虚像[HP 240] 7~13 植物ナオン 炎闇 氷雷 物理防御が高いので魔法で弱点属性を突くとよい。「寒いよ」「ズギャアア」を使用。 おっさんゴブリン[HP 410] 7~13 獣人 炎氷雷風 ---- 物理防御は高いが属性攻撃には弱い。「グラッジダンス」「ハートブレイク」を使用。 鬱霊[HP 428] 8~13 不死 ---- 炎氷(闇) 状態異常スキルを多用する。「催眠術」「しんどいな」「毒汗」「ビタミン吸収」を使用。 カメレオンみたいな[HP 448] 10~13 ---- 氷 ---- 1ターン目は必ず「引きこもり」で回避率を上昇させる。「引きこもり」を使用。 首折れ男[HP 475] 12~13 水棲 雷 ---- 物理攻撃が痛い。「首折り」を使用。 非モテハンター[HP 903] 12~13 植物 炎雷 (風)闇 「当て身」の「スタン」効果で行動を妨げられないように。「当て身」「気合治療」「ヒューヒュー」を使用。 名称 出現階層 種族 弱点 耐性(吸収) 備考 引きこもりモンスター 名称 : ヤバハチ [HP 約2000?] 出現階層 : 第1~第3ステップ 種族 : 空中 弱点 : 風 耐性 (吸収) : ---- 攻略空中属性に強い弓を装備するか、風属性魔法や「ロリアロー」で攻撃しよう。HP減少後にカウンターで使用する「引きこもり」には「回避率」上昇効果があるが、魔法で攻撃するか、主人公の「堕落のあくび」で打ち消せば問題なし。 使用スキル刺し過ぎ……敵単体に物理攻撃(HP減少後カウンターで使用)引きこもり……戦闘中、使用者の「回避率」上昇(解除可能) 名称 : 金のトカゲの金 [HP 2000] 出現階層 : 第5~第8ステップ 種族 : ---- 弱点 : ---- 耐性 (吸収) : ---- 攻略物理防御も魔法防御も高く、明確な弱点もないので、各おっさんの最大火力を叩き込もう。HP減少後にカウンターで使用する「ニートウィル」は、毎ターンHPを自動回復する効果がある。回復量は多くても200程度だが、低レベル時には防御力の高さや「眠いな」で「睡眠」状態にされて、回復量以上のHPを削れないこともある。また「睡眠」状態にされて「寒すぎる」での全体攻撃は脅威。「睡眠」耐性を準備しておこう。 使用スキル寒すぎる……敵全体に氷属性魔法眠いな……敵全体に「睡眠」効果(HP減少後カウンターで使用)ニートウィル……戦闘中、毎ターン、使用者のHPが9%自動回復(解除不可能) 名称 : ニートグール [HP 14700] 出現階層 : 第10~第13ステップ 種族 : 不死 弱点 : 炎 耐性 (吸収) : 氷 雷 風 攻略HPが相当高く、攻撃力も侮れない強敵。しかも、HPが減少すると「ニートウィル」で毎ターンHPを1,200~1,300程度自動回復する。不死や炎といった弱点属性を攻められないとかなりつらい予感。3体打倒がアーティファクト出現条件なので、できるだけ早めに倒しておこう。 使用スキル栄養不足満点……敵全体に「口内炎」効果具合悪い……敵単体に闇属性魔法 + 「毒」「口内炎」効果堕落のあくび……敵単体の一部のステータス上昇スキルを打ち消すフンガー!……1ターン、使用者の「攻撃力」上昇(HP減少後カウンターで使用)ニートウィル……戦闘中、毎ターン、使用者のHPが9%自動回復(解除不可能) サブクエスト限定モンスター 名称 : マーティル 出現階層 : 不定 種族 : ---- 弱点 : 闇 耐性 (吸収) : ---- 攻略依頼9 : 「チャラ男のステルサー」に登場。1ターン目に「シャインブロー」で単体に物理攻撃を行い、2ターン目に「ステルス」を使い必ず逃走する。逃走される前に倒さなければならないが、「ステルス」はマーティルの行動順になってから使用するので、マーティルに先制できれば2ターン目も攻撃が可能。 使用スキル(1ターン目に使用)シャインブロー……敵単体に物理攻撃 (「回避率」を無視して必中)(2ターン目に使用)ステルス……戦闘から逃走する 名称 : 氏の幼女 出現階層 : 幼女の森 種族 : ---- 弱点 : ---- 耐性 (吸収) : ---- 攻略依頼10 : 「氏の幼女」に登場。必ず3体セットで出現し、「銀セット」を装備した状態での通常攻撃でしかダメージを受けない。 使用スキル寒すぎる……敵全体に氷属性魔法ジェラシースナイプ……敵単体に物理攻撃 + 2ターン「器用さ -20%」ハートブレイク……敵単体に物理攻撃 + 2ターン「物理防御 -15%」 ボスモンスター 名称 : モテマジシャン 出現階層 : 第4ステップ 種族 : ---- 弱点 : 風 耐性 (吸収) : ---- 攻略第4ステップにいるエイトプリンス。奥に進むと自動的に戦闘が始まるので注意。4n+1ターンごとに「トランスルーセンス」を使って物理攻撃をシャットアウトするが、代わりに魔法防御が低下するので弱点の風属性魔法で攻撃しよう。モテマジシャンの攻撃は魔法のみなので魔法防御を可能な限り上げよう。「ジェネレーションギャップ」や「チャラファイア」対策に、炎属性防御と雷属性防御を高めておくと少し楽かもしれない。「スタン」と「睡眠」効果のある「催眠術」にも要注意。 使用スキル熱いよ……敵単体に炎属性魔法催眠術……敵単体に「スタン」「睡眠」効果寒すぎる……敵全体に氷属性魔法ジェネレーションギャップ……敵全体に雷属性魔法ズギャアア……敵全体に雷属性魔法(4n+1ターンごとに使用)トランスルーセンス……3ターン、使用者の「物理防御」「回避率」上昇、「魔法防御」低下 (解除可能)(HP25%未満?から使用)チャラファイア……敵単体に炎属性魔法 名称 : 気合漢 出現階層 : 第9ステップ 種族 : 獣人 弱点 : ---- 耐性 (吸収) : ---- 攻略第9ステップのボス。1ターン目は必ず「漢フィールド」で「器用さ」「素早さ」が1、「回避率」が0にされる。(気合漢も同様)HP減少後は段階的に「攻撃力」「物理防御」「魔法防御」「腕力」を上昇させる。気合漢の攻撃は「漢の一撃」「気合の鼻水」「グラッジダンス」など物理攻撃ばかりなので、オーティスの「ロリシールド」で被ダメージをグンと減らせる。ランギッドには獣人属性に有効な「ジジイラッシュ」で攻撃させれば大ダメージを与えられる。ただし、「素早さ」が全員1のため、行動順が予測不可能なので回復はお早めに。 使用スキル漢の一撃……敵単体に物理攻撃気合の鼻水……敵全体に物理攻撃グラッジダンス……敵全体に物理攻撃(1ターン目に使用)漢フィールド……戦闘中、敵味方全体の「器用さ」「素早さ」を1に、「回避率」を0にする (解除不可能)(HP50%未満?で使用)漢マッスル……戦闘中、使用者の「物理防御」「魔法防御」「腕力」上昇 (解除不可能)(HP25%未満?で使用)漢の生き様……戦闘中、使用者の「攻撃力」「物理防御」「魔法防御」「腕力」上昇 (解除不可能) 名称 : モテアーチャー 出現階層 : 幼女の森 種族 : ---- 弱点 : 闇 耐性 (吸収) : ---- 攻略幼女の森のボス。モテアサシンとコンビで登場。奥に進むと自動的に戦闘が始まるので注意。イベントで4ターン目まで一方的に嬲られるが、5ターン目から全回復した上で改めて戦闘開始となる。5nターンごとに「ヴァイタルエイム」を使用し「攻撃力」と「器用さ」を上げてくる。5n-1ターンには「ヒューヒュー」や「ランダムショット」で全体攻撃をしかけてくることが多い。スキルの使用ターンが決まっているので落ち着いて対応しよう。モテアサシンを先に倒すと、カウンターで2回連続攻撃をしかけてくる。全体攻撃や回復魔法を使用するので、モテアーチャーを先に倒した方が楽かも? 使用スキル(5nターンごとに使用)ヴァイタルエイム……3ターン、使用者の「攻撃力」「器用さ」上昇 (効果中は通常攻撃しか行わない 解除可能)(5n-1ターンごとに使用)ヒューヒュー……敵全体に風属性魔法ランダムショット……敵全体に物理攻撃(HP50%未満?から5n-1ターンごとに使用)気合治療……味方単体のHP中回復 名称 : モテアサシン 出現階層 : 幼女の森 種族 : ---- 弱点 : 闇 耐性 (吸収) : ---- 攻略幼女の森のボス。モテアーチャーとコンビで登場。奥に進むと自動的に戦闘が始まるので注意。イベントで4ターン目まで一方的に嬲られるが、5ターン目から全回復した上で改めて戦闘開始となる。5n+1ターンごとに「ヴァイタルエイム」を使用し「攻撃力」と「器用さ」を上げてくる。5nターンには「毒刀」や「ハートブレイク」で攻撃をしかけてくることが多い。HPが減少すると、攻撃に「スタン」効果のある「シャドウカッター」が加わる。スキルの使用ターンが決まっているので落ち着いて対応しよう。モテアーチャーを先に倒すと、カウンターで3回連続攻撃をしかけてくるが、単体攻撃ばかりなので集中攻撃されなければ切り抜けるのは容易だろう。状態異常攻撃を用いるので「スタン」と「毒」に耐性があればさらに安心。 使用スキル(5n+1ターンごとに使用)ヴァイタルエイム……3ターン、使用者の「攻撃力」「器用さ」上昇 (効果中は通常攻撃しか行わない 解除可能)(5nターンごとに使用)毒刀……敵単体に物理攻撃 + 「毒」効果ハートブレイク……敵単体に物理攻撃 + 2ターン「物理防御 -15%」(HP50%未満?から5n-1ターンごとに使用)シャドウカッター……敵単体に物理攻撃 + 「スタン」効果 (「回避率」を無視して必中) サブクエスト 依頼1 : 「疲れた顔」 内容 だるおのMPを0にする。 報酬 1,000G + アニキのフケ5個 備考 リザーブおっさんの「スキルなどいらぬ」を習得すれば、それでクリアだが、そうでなければスキルの使用とアイテムの回復でちまちま調整するしかない 依頼2 : 「猛毒に侵された者」 内容 ホワイトハーブを30個用意する。 報酬 1,200G + 引きこもりの石3個 備考 ダンジョン探索を繰り返していれば、いつの間にか達成しているはず。 依頼3 : 「気弱なステルサー」 内容 謎の見えないモンスターを発見する。 報酬 1,400G + 奇跡の花7個 備考 ステルス状態の敵がダンジョンに出現するようになる。見つけたら話しかけるだけで良く、戦闘にはならない。その姿はかなり見えにくく(半透明の白い幽霊シンボル、他の雑魚敵と同じ動き方)、意識していないと見逃すかも。 画像 青い目と青い帽子の先(?)、ゲーム内では歩いているので静止画で見るよりも分かりやすいはず 依頼4 : 「ストレス解消」 内容 不遇の地下道の木箱を200個破壊する。 報酬 1,600G + アニキのよだれ5個 備考 他のダンジョンで破壊した木箱もカウントされるので、不遇の地下道内で壊すことにこだわらなくてもいい。依頼を受ける前に壊した分はカウントされない。 依頼5 : 「満腹おっさん」 内容 ボーナスげふーでアイテム70個獲得する。 報酬 2,000G + アニキのヒゲ10個 備考 一度のげふーで70個獲得する必要はない。およそ3周分、ダンジョン内の敵を殲滅すれば達成できる。他のダンジョンで稼いだげふーはカウントされない。 依頼6 : 「マジグイグイ」 内容 グイグイアドバンスを4回発動させる。 報酬 2,400G + アニキの汗5個 備考 超グイグイでもカウントされる。他のダンジョンで発動したグイグイはカウントされない。 依頼7 : 「非モテハンターハンター」 内容 非モテハンターを50匹殺す。 報酬 2,800G + ミャグ酒5個 備考 「非モテハンター」は第12~第13ステップに出現する。依頼を受ける前に倒した分もカウントされる。 依頼8 : 「鬱ランナー2」 内容 不遇の地下道を最初から最後まで走破する。 報酬 3,200G + アニキのすね毛5個 備考 戦闘禁止。不用意に木箱を開けないようにしよう。敵を避けるためのスペースが広く、他のダンジョンに比べれば格段に易しい。幼女の森から脱出する時は、森の中心部にある固定クリスタルを使用しないと走破したとは認められないので注意すること。オプションで移動速度を「等速男」にすれば敵を避けやすいかも。 依頼9 : 「チャラ男のステルサー」 内容 不遇の地下道に潜むモテ男を殺す。 報酬 3,600G + アニキの爪10個 備考 戦闘あり。ステルス状態の敵「マーティル」がダンジョンに出現するようになる。その姿はとても見えにくいが、依頼3 : 「気弱なステルサー」と違い、高速で主人公に迫ってくるので、こちらから探す必要はない。 画像 依頼10 : 「氏の幼女」 内容 幼女の森に現れた氏の幼女を全滅させる。 報酬 4,000G + スキルポイント+5 備考 戦闘あり。「氏の幼女」は幼女の森に10グループ出現する。「銀セット」がなければ「氏の幼女」にダメージを与えられない。 画像 ダンジョンクリヤ後イベント等 次ダンジョンへの入口解放。(鬱空間会話イベント後) 不遇の地下道 の堕落の道イベント発生条件達成。
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アサシンクリードは、アサシン教団とテンプル騎士団がその思想の違いから、古くから現在に至るまで続けてきた争いを描く物語であり、ゲーム本編は常に現代の人物がアニムスないしヘリックスを用い、過去の人物の記憶を追体験する、という構造になっている(スピンオフ作品を除く)。 しかし、ゲーム内のボリュームとしては過去編が圧倒的な量を占めており、現代編はあまり描かれていない。 現在、現代編はタイタンコミックスから出版されるコミック(下記一覧の Assassin s Creed Assassins 以降の作品)を中心に展開されている。 この中でもAssassin s Creed Assassins、Assassin s Creed Templars、Assassin s Creed FCBD 2016 Edition、Assassin s Creed Uprisingの4作品は、近作のゲーム内で描かれる現代編及びその登場人物とも特に関連性の高い作品である。 (なのでこの4作品から優先的に記事を作成します) 作品一覧 Assassin s Creed (comic) Assassin s Creed (web comic) Assassin s Creed (French comics) Assassin s Creed The Fall Assassin s Creed The Chain アサシンクリード4 ブラックフラッグ 覚醒(Assassin s Creed Awakening) Assassin s Creed Brahman]] Assassin s Creed Assassins Assassin s Creed Templars Assassin s Creed FCBD 2016 Edition Assassin s Creed Last Descendants - Locus Assassin s Creed Uprising Assassin s Creed Reflections Assassin s Creed Origins
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地下道の少女 題名:地下道の少女 原題:Frlickan Under Gaten (2007) 著者:アンデシュ・ルースルンド&ステファン・トゥンベリ Anders Roslund Börge HellstStröm 訳者:ヘレンハルメ美穂 発行:ハヤカワ文庫HM 2019.2.25 初版 価格:¥1,160 現実に即して書こうと意図した作品には、すっきりした終わりはない。小説題材となる現実を、普遍的な形として世界の記憶に留めようと意図する作家は、読者が求める単純化に応えることは容易にはできない。何故なら現実が抱える問題は、今もなお解決を見ることなく、ずっとそこにあり続けるものであるからだ。だからこそ、この種の作品はどこかで必要とされ、そして誰かに読まれる時を待つ。 これは子供たちの物語だ。家族に捨てられたり、家族から逃げ出したり。ストリート・チルドレン。北欧では冬を越すためにシェルターや施設に逃げ込む者、連れ戻される者もいる。しかし帰りたくない、逃げ続けたい子供たちの一部は、何と地下道に居住している。地下道で火をおこし暖を取り、暗闇の中で何年も生きる子供たちと、共存する初老の世捨人たち。福祉国家として名を馳せるスウェーデン。そんな国でも公営機関はその種の人々の存在を認めようとせず、見た目の数字だけを誇りに虚像の上に座り込んでいる。 どこかの国と同じだ。日常的に虐待を受けている少女が、学校や児童相談所に自らの危険を顧みず訴えたにも関わらず、最も危険な家族のもとへ帰されてしまった今年初頭の事件。他人事でしかない問題を、書類という形で右から左へ送るしか能のない公職という実態。逃げ出すべき地下道を見出すことなく、父親に殺されてしまった少女。まだまだ発見されぬこの手の事件がこの国にはもうないと誰に言えよう。日本にも家庭から追い出されたり逃げ出したりしてストリート・チルドレンとなった子供たちが皆無だと誰に言えよう。日本の都市の地下道にも少女たちが隠れ住んでいないと誰い言えよう。 そうした事件の一方で、ルーマニアから来たバスがストックホルムの街で、ある冬の朝、43人の薬物中毒の子供たちを放り出した。これも真実の出来事。作家はこれに脚色を施し物語の一方に加える。 シリーズならではの三人の刑事の書き分けも見事だ。60歳を間近にしたエーヴェルト・グレーンス。頑固者を通り越し、もはや偏執狂のサイコパスの領域にありそうなヴェテラン刑事。アンニの病状の変化にぐらつく中でめった刺しにされた女性の殺人事件を追う。妻と息子との生活と刑事としての職務の間のバランスを取り切れていないかに見えるデリカシー溢れる刑事スヴェン・スンドクヴィストは本書ではその人間味をひときわ光らせてみせる。さらに新米捜査官なのにエーヴェルトのお眼鏡にかなった有能な女性刑事マリアナ・ヘルマンソンはルーマニア移民の子として、街頭に捨てられたルーマニア孤児43人の事件を独りで追う。 二つの事件で、親に捨てられ、薬漬けにされ、精神や肉体を侵された子供たちが多く登場したり、刑事たちがそれを目撃したりする。多くの悲劇が背景にあるのにそれに眼を背ける国の中で、小説が何をできるのかを証明しつつ、絶妙のストーリーテリングで現在と三日前からの過去を往還しつつ、読み始めたら止まらないスピード感と面白さ。今に始まったことではないが、ラストシーンでの驚愕のどんでん返し。暗い題材に眼を向けながらも、飽くまでエンターテインメントとしての王道を行く、本シリーズの価値、健在なり! 付記:同様の恐怖を感じさせられた作品として、香納諒一作品『絵里奈の消滅』を紹介しておきたい。ある少女の生死自体が社会に痕跡を残さないという事件を題材にしており、ハードボイルド・エンターテインメントとしても秀逸である。 蛇足:本書で設定されている現在は偶然ぼくの誕生日の一日である(1月9日)。勝手ながら個人的な運命を感じた次第。最近、ぼくは運命というものを心の片隅で感じ始めているように思います。 (2019.03.02)